
Continguts:
Introducció
Les Baralles de `Galls són un joc tradicional d’oposició i equilibri, present a l’Estat espanyol i en nombrosos països de l’Amèrica Llatina. El seu simbolisme remet a les antigues baralles de galls, però s’adapta al context escolar com una activitat motriu segura i regulada, perfecta per iniciar l’alumnat en situacions de contacte controlat.
Tot i que el seu origen exacte és incert, apareix documentat tant en recopilacions de jocs populars sud-americans (per exemple, a l’Argentina) com en repertoris europeus de jocs d’oposició. Aquesta doble genealogia il·lustra com els jocs viatgen i es transformen entre continents, mantenint una essència lúdica d’enfrontament amb normes clares.
En l’àmbit catalanoparlant es coneix majoritàriament com Baralla de galls o Lluita de galls, i conserva la mateixa dinàmica: dos jugadors en posició de gatzoneta intenten desequilibrar-se empenyent-se únicament mà amb mà. A l’Amèrica Llatina hi ha variants pròximes —com Gallitos peleadores o versions a la coixera— que preserven la idea d’oposició lúdica i respectuosa, idònia per a l’Educació Primària.
Material:
- Matalaços.
Desenvolupament del joc de Baralles de Galls
Les Baralles de Galls es juguen per parelles, en posició de gatzoneta i amb contacte mà amb mà. L’objectiu motriu és desequilibrar l’oponent sense perdre la mateixa estabilitat, treballant la força de cames i el control postural, així com l’anticipació i l’autocontrol en una oposició segura i normativitzada.
– Objectius:
- Consolidar el respecte a les normes, l’acceptació de la victòria i la derrota, i el joc net.
- Millorar l’equilibri estàtic i dinàmic en base ampla (gatzoneta) o reduïda (variants).
- Desenvolupar la força de cames i l’estabilitat del tronc.
- Potenciar la coordinació, l’anticipació i la presa de decisions en situacions d’oposició.
Regles del joc de Baralles de Galls
– Organització de l’espai i dels equips:
Per organitzar l’espai, utilitza el gimnàs o el pati amb una superfície estable i buida. Delimita zones de duel (illes o “minitatamis”) amb cons o cintes i deixa entre 2 i 3 metres entre parelles per evitar interferències; col·loca-hi també estoretes. En àrees on hi pugui haver caigudes, si el grup ho requereix, reserva un passadís central per a la circulació i la supervisió visual del docent. Estableix un punt d’inici o senyal comú per sincronitzar rondes i rotacions, i habilita una zona d’espera/rotació on les parelles que acaben puguin recuperar-se i observar, mantenint així un flux segur, ordenat i sempre dins del camp de visió del professorat.
– Descripció pas a pas
- Cada parella es col·loca cara a cara, en posició de gatzoneta, amb els peus ben recolzats i les mans al davant.
- Al senyal del docent, comença el duel: només es pot empènyer amb les mans sobre les mans del company.
- Prohibit agafar, estirar la roba, empènyer altres parts del cos o colpejar.
- Punt per a qui aconsegueix que el rival perdi l’equilibri i toqui el terra amb alguna part que no siguin els peus.
- Després de cada punt, es torna a la posició inicial i es reprèn al senyal.
- Guanya la ronda qui arriba primer a 3 punts (o qui suma més punts en el temps establert).
- Salutació final obligatòria per reforçar el respecte, la calma en guanyar i l’acceptació en perdre.
– Claus didàctiques de seguretat
- Fer una demostració breu prèvia amb un alumne, clarificant les empentes vàlides i els no vàlides.
- Emfatitzar que es tracta de desequilibrar amb habilitat, no d’utilitzar força descontrolada.
- Supervisió activa: atenció especial a l’alumnat més impulsiu; atura el joc si hi ha conductes agressives.
- Rotacions freqüents per mantenir una intensitat moderada i un clima positiu.
| Variants | |
|---|---|
|
|
Beneficis del joc de Baralles de Galls
L’activitat física a Primària és un mitjà potent per construir hàbits saludables i competències socioemocionals. Jocs d’oposició regulada com les Baralles de Galls afavoreixen l’autoregulació, el respecte per les normes i la gestió de la victòria i la derrota, alhora que activen patrons posturals i d’estabilitat útils per a la vida quotidiana i per a altres aprenentatges motrius.
Pel que fa a les habilitats motrius bàsiques, aquesta activitat treballa principalment els desplaçaments en format d’“abast–evitació” en un espai reduït. També hi intervenen els girs i els pivots sobre l’eix vertical, així com microrotacions per reorientar-se sense perdre la base de sustentació, on l’estabilitat i la reorientació espacial esdevenen determinants.
Quant a les qualitats físiques bàsiques, destaquen: la força (contraccions isomètriques per estabilitzar el tronc i les cames en gatzoneta, i anisomètriques en les empentes); la velocitat, sobretot de reacció i gestual en accions breus i màximes amb recuperacions suficients; la resistència de tipus anaeròbic alàctic, per esforços intensos i de molt curta durada repetida en rondes; i la flexibilitat o mobilitat específica per mantenir una amplitud articular funcional als turmells, malucs i columna en posició de gatzoneta.

Adaptacions per a l’alumnat amb ceguesa en el joc de Baralles de Galls
- Explicació guiada del joc utilitzant l’alumne/a com a model corporal (posició en gatzoneta, contacte del palmell amb palmell) i permetent-li tocar el company o companya per “llegir” la postura abans de començar (adaptació de la informació).
- Reconeixement previ de l’espai de cada “tatami”: perímetre, referències estables i, si escau, línia tàctil adhesiva amb un plec al marge exterior (adaptació del material).
- Senyals verbals clares i rítmiques per a l’inici i l’aturada (“preparats–joc–STOP!”); el “STOP” s’utilitza davant qualsevol risc.
- El company o companya que participa amb l’alumne/a amb ceguesa l’acompanyarà i el/la guiarà per l’espai, situant-lo/la correctament a la zona de joc.
- La parella formada per l’alumne/a jugarà mantenint el contacte en tot moment, sigui amb una o amb les dues mans. És a dir, en lloc de separar les mans per empènyer i desestabilitzar, per evitar la desorientació de la persona invident es manté sempre almenys una mà en contacte amb l’oponent.
- Senyalització verbal entre rivals: en iniciar cada assalt, l’oponent diu el seu nom i confirma el contacte (“soc l’Anna, contacte”).
Adaptacions per a l’alumnat amb baixa visió en el joc de Baralles de Galls
- Explicació guiada del joc utilitzant l’alumne/a com a model corporal (posició en gatzoneta, contacte palmell amb palmell) i permetent-li tocar el company o companya per “llegir” la postura abans de començar (adaptació de la informació).
- Reconeixement previ de l’espai de cada “tatami”: perímetre, referències estables i, si escau, línia tàctil adhesiva amb un plec al marge exterior o bé ús de colors d’alt contrast (adaptació del material).
- Senyals verbals clares i rítmiques per a l’inici i l’aturada (“preparats–joc–STOP!”); el “STOP” s’utilitza davant qualsevol risc.
- El company o companya que participa amb l’alumne/a amb baixa visió, si ho necessita, l’acompanyarà i el/la guiarà per l’espai, situant-lo/la correctament a la zona de joc.
- La parella formada per l’alumne/a jugarà mantenint el contacte en tot moment, sigui amb una o amb les dues mans. És a dir, en lloc de separar les mans per empènyer i desestabilitzar, per evitar la desorientació, es manté sempre almenys una mà en contacte amb l’oponent (estratègia per igualar les diferències).
- Senyalització verbal entre rivals: en iniciar cada assalt, l’oponent diu el seu nom i confirma el contacte (“soc l’Anna, contacte”).
Més jocs i activitats:

Joc El Conte Mut

Joc El Repte dels Punts, un repte increïble

El Monstre del Llac, un joc cooperatiu i competitiu, de persecució amb refugis que enganxa des del primer minut.

La pesta alta un joc de persecució dinàmic per gaudir i moure’s al màxim

Joc de Córrer amb el Diari!

Portes Sonores: una sessió inclusiva, segura i memorable per a Primària

Joc dels Bolets
Joc de La Gran Abraçada




