Skip to content

COLOR COLOR! Un joc clàssic de persecució, ràpid i sense material, que activa la classe en qüestió de segons i potencia la reacció, l’atenció i la presa de decisions.


COLOR COLOR
Grup classe al pati de l’escola jugant a Educació Física al joc COLOR COLOR!
➕ Ficha tècnica: COLOR, COLOR!
  • 🎯 Objectiu: Millorar la velocitat de reacció, la presa de decisions i l’orientació espacial mitjançant la localització i l’abast de colors específics en un context de persecució.
  • 🏐 Material: Cons de colors, cercles (aros) de colors i petos variats.
  • 🎓 Nivell: Educació Primària.
  • 👁️ Adaptació: Ús de colors amb alt contrast (ex. groc/negre), materials de gran format, avís previ de la consigna a l’oïda i suport d’un company guia per a la localització espacial.

Introducció

COLOR COLOR! és un joc clàssic de persecució ideal per a Primària: és ràpid d’explicar, molt dinàmic i pràcticament no requereix material. Funciona perfectament com a activació inicial o com a tasca breu dins del bloc central, perquè posa tot el grup en moviment i manté una motivació alta gràcies al canvi constant de rols.

La mecànica és senzilla: qui “se la queda” anuncia “Color-color… + [color]” i la resta ha de córrer a tocar aquell color en qualsevol element de l’entorn (línies, parets, cons, petos, samarretes…). Amb aquesta acció treballem la velocitat de reacció, l’orientació espacial, l’atenció selectiva i la presa de decisions, ja que cal localitzar ràpidament el color i triar la millor trajectòria.

Pel que fa al context, el joc apareix en nombrosos materials escolars de l’àmbit hispanoparlant amb denominacions molt semblants: a Espanya es documenta com a “Color, color” (a Andalusia també es menciona l’antic “Lima llimona”), a Catalunya s’utilitza “Color, color!” com a joc de pati, i a l’Amèrica Llatina hi conviuen tant la versió de persecució com l’expressió associada al joc verbal “Veo veo”. No en consta un origen únic clarament atribuïble: és considerat un joc popular escolar transmès per tradició oral.

Material:

  • Cons de colors.
  • Cèrcols de colors.
  • Petos variats.

Desenvolupament del joc ¡COLOR COLOR!

Color Color s’organitza com un joc de persecució i reacció: una persona “se la queda”, anomena un color i el grup ha de tocar aquell color en qualsevol suport abans de ser atrapat. L’objectiu pràctic és decidir ràpidament i orientar-se en l’espai per arribar a un punt segur.

– Objectius:

  • Millorar la velocitat de reacció davant d’estímuls auditius.
  • Desenvolupar la presa de decisions i l’anticipació.
  • Potenciar l’orientació espacial i l’escaneig visual.
  • Afavorir el respecte de les normes i la participació equitativa.
  • Augmentar la intensitat cardiovascular de manera lúdica.

Regles del joc ¡COLOR COLOR!

  • Rols i disposició: s’escull un perseguidor; la resta es dispersa per l’espai delimitat.
  • Senyal: el perseguidor anuncia en veu alta “Color-color… + [color]”.
  • Acció: tothom corre a tocar el color indicat en qualsevol suport visible.
  • Atrapar: el perseguidor pot pillar qui encara no estigui tocant el color.
  • Relleu: la persona atrapada passa a ser el nou perseguidor; el joc continua immediatament.
  • Seguretat: sense empentes, bloquejos ni agafades; es respecta l’espai personal.
  • Temps: sèries de 2–4 minuts, amb pauses breus per canviar les consignes.

Beneficis del joc COLOR COLOR!

L’activitat física a Primària ha de viure’s amb gaudi i sentit: dinamitza la classe, millora l’estat d’ànim i crea hàbits actius que repercuteixen en la salut i en la convivència. Jocs breus i d’alta implicació motriu com Color Color activen l’atenció i el pols cardiorespiratori sense requerir grans muntatges, i faciliten un clima de participació i de respecte de les normes.

Pel que fa a les habilitats motrius bàsiques, aquesta activitat treballa sobretot els desplaçaments (córrer) en format d’assoliment-evitació: arrencar, accelerar, frenar i redirigir la trajectòria per arribar abans al “punt segur” (el color). També hi intervenen els girs per reorientar-se ràpidament davant de nous estímuls espacials i, si el color és en altura, petits salts per tocar el suport, amb cura de la batuda i d’una recepció segura.

Quant a les qualitats físiques bàsiques, l’objectiu central és la velocitat, concretament la velocitat de reacció i la velocitat de desplaçament (esprints molt breus de persecució), amb pautes d’alta intensitat i prou recuperacions per evitar la fatiga acumulada. Es potencia la resistència aeròbica en sèries curtes i lúdiques. També apareixen components de força (impulsions, frenades i canvis de suport) amb orientació general i càrregues moderades; la flexibilitat hi té un paper secundari i es pot treballar en la tornada a la calma mitjançant mètodes estàtics segurs.

COLOR COLOR
Grup classe al pati de l’escola jugant a Educació Física al joc COLOR COLOR! A la imatge hi apareix un alumne amb baixa visió participant de manera inclusiva en el joc.

Adaptacions per a alumnat amb ceguesa al joc COLOR COLOR!

  • Reconeixement guiat de l’espai abans de jugar (perímetre, zones segures i “refugis”). (Adaptació de l’espai)
  • L’alumne amb ceguesa participarà sempre amb una parella guia, amb corda d’acompanyament. (Sistema d’acompanyament en cursa)
    • La persona de guia pot tocar primer l’objecte per salvar la parella.
  • Recorreguts una mica més curts per a l’alumne cec o petites accions prèvies (3 salts, un gir) per a la resta de companys/es abans de córrer. (Estratègies per igualar la diferència)

Adaptacions per a alumnat amb baixa visió al joc COLOR COLOR!

  • Reduir i consensuar 3–4 colors de molt alt contrast (p. ex., groc/negre, blanc/blau) i utilitzar-los en cons, cèrcols, petos o targetes de paret de gran format. (Material adaptat).
  • Reconeixement ràpid de l’espai i dels punts de color abans de començar (Adaptació de l’espai).
  • Qui “se la queda”, abans de dir el color en veu alta, pot indicar-lo a cau d’orella perquè l’alumne amb baixa visió tingui més temps per localitzar-lo.
  • Utilitzar la parella guia si l’alumne ho necessita, amb corda d’acompanyament. (Sistema d’acompanyament en cursa).
  • Fer servir un/a company/a que li indiqui on són els colors que anuncia qui “se la queda”.

Més jocs i activitats:

Personalitzar les Cookies