Skip to content

Joc de Les Gerres (Dues SI, Tres NO)


Joc de Les gerres
Dibuix d’Antonio Blanco
Índex

Descripció del joc de Les gerres (Dues SI, Tres NO)

El joc de les gerres consisteix en una persecució semblant al “tocar i parar”. Però en aquest cas hi ha una forma en la qual es poden salvar.

En definitiva, un infant persegueix a un altre, la resta d’alumnes es reparteixen per l’espai formant un cercle i en parelles agafats pels colzes, com si fossin gerres. Llavors, si l’alumne al qual estan perseguint s’agafa a una parella com una “gerra”, qui està a l’altra banda ha de sortir a atrapar a l’alumne que estava perseguint al que s’ha agafat, és a dir, qui perseguia passa a ser el perseguit. Es pot córrer per fora i per dins del cercle.

Les gerres (Dues SI Tres NO)

Aleshores, quan el nen o la nena que persegueix toca al perseguit, llavors, se’n canvien els rols. Però, qui ha de perseguir abans d’encetar la persecució haurà de contar fins a cinc segons per iniciar-la.

Adaptacions per l’alumne/a amb ceguera

  • La gerra de l’alumne/a serà de 3 i ell/ella estarà enmig agafada amb dues cordes d’acompanyament (Estratègies per igualar la diferència), una a cada possible guia.
  • Si algun dels nens perseguits agafa la gerra de 3, l’alumne/a el/la guia que estiguin a l’altre costat aniran a perseguir qui estigui sense parella. El/la guia li diu “anem” per començar.
  • L’alumne/a perseguirà amb un/a guia i les dues cordes, una a cada mà.
  • Quan el nen perseguit agafa una gerra, el nen guia ha de dir “fugim” i anar de pressa a agafar-se a una gerra.
  • El/la guia s’agafarà a una gerra i es tornaran a situar de la següent manera (guia-alumne/a-guia).
NOTA
El nen o la nena guia que estigui amb l’alumne/a, anirà informant de com va el joc: qui està perseguint a qui, si passa alguna anècdota, entre altres informacions.

Jocs per l’Eva

Personalitzar les Cookies